韓國SK電訊3000萬美元進軍中國網游市場

2008-05-14 18:54:12      gudanzhe911

月14日下午消息,韓國SK電訊今日證實將戰略注資網游開發商趣味第一。據消息人士透露,此次SK電訊投資總額為3000萬美元,此舉意味著SK電訊正式進軍中國網游市場。

  上述消息人士透露,SK電訊將對趣味第一實施三年持續投資計劃,本年度將不低于1000萬美金,三年內總額為3000萬美金,此筆資金不包括引進網游產品及資源。

  趣味第一成立于2006年8月,以民族趣味網游路線為主,2007年12月其第一款網游《紙客帝國》公測。韓國SK電訊相關負責人表示,此次投資非??粗厝の兜谝蛔灾餮邪l的實力,因此接觸數月便決定深度合作。SK電訊目前是中國聯通第二大股東,今年3月成功注資太合麥田。

  SK電訊覬覦中國網游市場已久,去年曾冠名贊助了中國全國電子競技運動會。而此次投資趣味第一,也被其看成正式進軍中國網游市場的信號。

  趣味第一也將與SK電訊合作作為進軍國際市場的窗口。趣味第一總裁葉偉表示,與SK電訊合作后將能夠擁有健康資金流,獲得更多優秀的海外網絡游戲,并借此機會打入國際市場。

  計世資訊互聯網分析師楊珂指出,雖然SK電訊在韓國本土也在投資網游,但韓國本土網游在中國已經開始退化,在中國需要尋求蘊含本土文化的策略。中國網游公司入股韓國網游公司,也是同樣的道理。“將來韓國的文化市場會成為中國網游市場的一個附庸。”

  數日前,本土網游企業九城宣布入股韓國的游戲開發商G10,金山投資1千萬元成立網游合資公司,財華社集團成立的網游公司也正式開始運轉。而上述企業打出的策略關鍵詞均為“自主研發”。

  有分析人士認為,國內網游產業的“代理”時代將逐漸過去,未來自主研發能力將是網游企業的核心競爭力。

  但他指出,雖然分析稱今年網游市場規模將達158.16億,但隨著進入者的增多,游戲研發成本不斷提高,以及產品生命周期不斷縮短,人才及推廣營銷方面將會是各網游廠商需要解決的問題。(韓枝)

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