福布斯:騰訊在經濟低迷時表現搶眼

2009-05-14 18:10:47      寧弦

  導讀:《福布斯》雜志網絡版今天刊文稱,騰訊今年已經成為熱門股票。騰訊經營即時通訊、博客和游戲業務。因為就業市場環境艱難,中國年輕人轉而在虛擬世界尋求安慰,因此在其他互聯網企業受到廣告下滑打擊時,騰訊卻緊緊抓住游戲市場。盡管游戲市場競爭激烈,不過騰訊將會從廣大的QQ用戶基礎中獲益。

  摩根士丹利分析師周四在研究報告中指出,作為中國最大的“網絡公園”,騰訊在中國網民迅猛增長時期占據著最有利的位置。香港股市周三收盤后,騰訊公布了第一季度業績報告。報告顯示,騰訊第一季度利潤同比增長95%,至人民幣10億元(約合1.466億美元),超出了市場此前預期的人民幣8.94億元(約合1.31億美元)。香港股市周四開盤后,騰訊股價高漲,午盤時漲幅達到創紀錄的10%。

  馬化騰于1998年創立騰訊。騰訊發現中國網民(中國網民數量已經超過美國成為世界第一,而且仍在快速增長)與西方網民的習慣不同。與電子郵件相比,中國城市的年輕人們更依賴即時通訊工具,更喜歡通過手機分享照片和視頻,而且喜歡在網絡游戲和博客圈中交友。

  由于全球范圍內的企業都在削減廣告預算,騰訊第一季度網絡廣告營收季環比下降30%,同比僅增長1.4%。不過《穿越火線》(Cross Fire)和《地下城與勇士》(Dungeon &Fighter)等重量型游戲推動騰訊第一季度游戲營收同比增長171%。伴隨著中國高校畢業生失業數量上升和農民工返鄉,騰訊在網吧和家里為人們提供了廉價地娛樂來源。

  騰訊已經成為像盛大、網易一樣的頂級網游公司。騰訊第一季度毛利率升至68.6%,對此,花旗分析師表示,“考慮到低利潤率的代理游戲增多”,這是“令人歡迎的消息”。

  外國公司也一直希望在中國網游市場有所表現。迪士尼和中國網龍公司聯手開發了首款MMORPG游戲《夢幻迪士尼》(Disney Fantasy Online),該游戲將于今年夏季發布。根據iResearch,中國網游市場今年將超過美國成為世界第一。

  騰訊現在正在努力將QQ(中國應用最廣的聊天服務)用戶和Qzone(騰訊的博客平臺)用戶吸引到該公司的游戲和社交網站平臺。騰訊第一季度來自QQ和Qzone的訂閱費用同比增長39%,得益于新會員的加入。

  游戲公司還將從中國推行3G網絡中獲益。3G網絡允許手機用戶更快地下載和傳輸數據,游戲公司將推廣手機游戲。

  騰訊第一季度營收同比增長75%,至人民幣25億元(約合3.665億美元),此前華爾街預期該公司第一季度營收為人民幣24億元(約合3.518億美元)。

  香港股市今天盤中,騰訊股價上漲7.15港元(約合0.92美元),至79.95港元(約合10.32美元),漲幅為9.8%。(寧弦)

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