北京時間5月20日晚間消息,據國外媒體報道,美國投資公司Roth Capital分析師亞當·科里西克(Adam Krejcik)在接受美國投資媒體采訪時表示,在中國網絡游戲占據主流,認為其主要原因是中國還沒有形成有規模的游戲機市場。
科里西克指出:“對于不太熟悉游戲行業的投資人而言,我愿將其與美國視頻游戲領域進行對比。但與在PlayStation、Xbox以及任天堂等游戲機上玩游戲不同,中國最主要的游戲平臺是電腦,玩家可以登錄互聯網并與數千名其他玩家同時玩游戲。雖然在美國也存在同樣的游戲,但在中國卻更為流行,造成該現象有多種原因,其中之一是中國還沒有形成有規模的游戲機市場,這主要是由于價格問題以及對盜版的擔憂,我們認為在短期內該狀況很難有所改觀。就此而言,由于網絡游戲可以提供更具吸引力的價值定位并避免許多盜版問題,該游戲模式成為中國最為流行的娛樂方式之一?!?/p>
科里西克稱:“在中國主要有兩個游戲分類,即MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲)以及休閑游戲。MMORPG為大量的網絡玩家互動提供了一個虛擬的世界,玩家可以選擇一個虛構的角色并控制該角色的行為,此類游戲的主要特色是高質量的圖片和沉浸式的環境,通??梢晕恍F桿’玩家?!赌ЙF世界》是最為流行的MMORPG游戲之一,Activision暴雪開發了該游戲并負責在美國的運營。在中國,該游戲由當地游戲運營商九城負責運營(注:目前該游戲的代理權已轉移給網易)。休閑游戲多面向大眾市場,包括俄羅斯方塊、字謎游戲、棋類游戲等等。此外,也出現了名為高級休閑游戲的第三種游戲模式,該游戲融合了休閑游戲和MMORPG的功能?!?肖恩)
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