分析稱2015年美社交游戲市場規模將超55億美元

2012/02/22 13:35      林靜

美國社交游戲營收預期

美國社交游戲營收預期

美國社交游戲用戶增長情況

美國社交游戲用戶增長情況

 

  北京時間2月22日凌晨消息,據國外媒體周二報道,據市場調研機構BI Intelligence最新發布的研究報告指出,預計到2015年時,美國社交游戲市場的規模將超過55億美元。該機構還估計美國社交游戲市場去年的收入為20億美元,其中包括智能手機上的社交游戲使用。

  以下為該報告的部分要點,目前BI Intelligence的訂閱用戶也可以直接查閱報告全文:

  社交游戲將改變傳統的游戲行業,將游戲產業轉變成一種服務供用戶免費使用。

  社交游戲將進入主流市場,因為各種新型游戲將吸引到大量的新用戶,其中也將包括許多骨灰級的玩家

  隨著更多用戶愿意為社交游戲付費,以及社交游戲廣告變得更有價值,預計社交游戲的盈利模式將得到改善。

  此外這份報告還深入分析了社交游戲市場的發展趨勢,對美國社交游戲開發商Mamba Nation的創始人尼古拉斯·高梅(Nicolas Gaume)和法國社交游戲開發商IsCool Entertainment的創始人馬修·洛扎雷斯(Mathieu Nouzareth)等兩位社交游戲領域的名人進行了采訪,此外還公布了大量預測圖表。

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