11月14日消息,據科技博客Techcrunch報道,移動游戲開發推廣平臺PlayHaven已從紀源資本募得800萬美元資金,將拓展海外業務并幫助游戲開發者進行推廣并獲得盈利。
經過兩年發展,PlayHaven將投入更多經費拓展其國際業務。這家位于舊金山的初創公司今天宣布,該公司已經通過新一輪融資募得800萬美元,這輪融資由紀源資本(GGV Capital)領投,該公司之前也曾投資過Buddy Media,Cocoa China,Glu Mobile,Pandora,Square和WildTangent等公司。
PlayHaven成立于2010年,為了讓開發者保持一顆平常心,該公司讓游戲開發者全盤掌控其游戲內營銷和盈利策略。該公司提供的HTML5平臺和軟件開發工具包使開發者能夠迅速發布一系列的覆蓋層,通過這些覆蓋層他們可以提供獎勵,虛擬物品以及促銷活動。他們可以通過一個頁面儀表盤控制或者修改這些覆蓋層,利用PlayHaven提供的推廣網絡兜售他們的應用并讓正在玩類似游戲的用戶接觸到他們的游戲。
PlayHaven的部分現有投資者也參與了本輪融資,其中包括e.Ventures,Tandem Entrepreneurs,以及一些天使投資人。本輪融資過后,PlayHaven通過融資募得的外部資金已經上升到了1100萬美元,而紀源資本合伙人哈尼•納達(Hany Nada)也加入該公司的董事會。
獲得更多資金之后,PlayHaven首席執行官安迪•楊(Andy Yang)表示,該公司將在新興市場積極投入資金,特別是歐洲和亞洲,也將開發一些新的消費者洞察特性,促使PlayHaven向“玩家生命周期管理”(player lifecycle management)平臺的方向發展下去。
目前還不清楚這是否將成為PlayHaven之后的商業模式,因為該公司有過改變商業模式的先例。最初該公司走的是玩家社交網絡的模式,之后則為應用開發者免費提供開發工具,以便他們開發應用內和在線游戲社區。
游戲內社區可以被整合進iPhone應用里,只需要插入一段代碼即可,玩家可以在社區內一起交流攻略,訣竅,評論等等。
盡管這種嘗試沒有堅持下去,PlayHaven還是獲得了不少開發者的青睞,游戲開發者的一大困擾是如何去盈利,而安迪•楊希望能夠幫助開發者更容易地將廣告化為利潤,利用推廣網絡和工具吸引到用戶。
PlayHaven吸引了不少開發者,而該公司則對投資者有著吸引力,納達表示,該公司已經做好充分準備,為手機游戲開發者提供一個商業管理平臺,為應用開發者提供工具來吸引用戶,留住用戶,獲得盈利。
盡管該公司在業界擁有Tapjoy,Flurry和GetJar等競爭者,但該公司依然能夠招攬數以千計的游戲開發者和發行商,其中不乏Glu,Game Circus,Natural Motion,南夢宮(Namco),世嘉(Sega),Playtika這樣的著名公司。
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