3月21日消息,騰訊集團于3月20日在港交所發布2012年全年業績財報,其中提到去年以3.3億美元(人民幣約20.9億元)收購虛幻3引擎及《戰爭機器》開發團隊Epic Games已發行股本的48.4%,并有權在Epic Games董事會提名董事,Epic Games已成為騰訊集團的聯營公司。
另外,財報中還指出騰訊集團以約4.01億人民幣收購韓國移動IM公司Kakao的360萬股優先股,占其已發行股本的13.8%,并有董事會代表,Kakao也已成為騰訊集團的聯營公司。
財報中回顧2012年,騰訊的移動及電信增值服務業務收入穩健增長,主要是受益于短信套餐及手機游戲。特別值得一提的是,手機書城增長十分強勁。
2012年,騰訊增加了對手機游戲的投入并豐富了游戲組合。騰訊認為,就網絡游戲領域而言,手機游戲及網頁游戲正在快速補位客戶端游戲而成為行業增長新的推動力。
2013年加快移動互聯網產品整合
隨著移動用戶的規模及活躍程度的增加,截至2012年底,Qzone的月活躍賬戶同比增長9%至6.03億,朋友網的月活躍賬戶亦增長22%至2.47億。
QQ即時通信月活躍賬戶于2012年底達7.98億,年增長率為11%,這于中國互聯網用戶增長率大致相符;最高同時在線賬戶同比增長16%至1.76億。得益于移動互聯網的普及,騰訊手機用戶基數與個人電腦用戶基數相比增長更為迅速。
騰訊財報中表示將整合PC端和手機版本的QQ即時通信、Qzone及游戲,為不同平臺提供統一的用戶體驗。
截至2012年底,騰訊微博的日活躍賬戶達0.87億,隨著中國微博用戶增速減緩,騰訊正在尋求騰訊微博與微信的整合點。
微信用戶數于2012年大幅增長,迅速成為中國智能手機用戶主要的通訊及社交平臺。除國內市場外,國際版微信“WeChat”布局海外市場。財報中稱,微信與WeChat注冊賬戶總數已超過3億。
騰訊將繼續積極投資于移動互聯網相關服務的開發與推廣,比如安全產品及網絡瀏覽器,逐步將一些新應用與微信進行整合。
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