其實寫這個標題,我也清楚這個是偽命題?任何新的市場都會是即將被挖掘的藍海,在巨頭進入之前創業者都將平等的享受創業的激情和未來的前景,移動游戲的平臺也依然如此,但是任何行業的不少一錘子買賣。騰訊不是一天積累起來的,盛大依靠《傳奇》的話估計早就完蛋了,只有不斷的積累,不斷的開發才能再市場上獲得持續的發展。移動市場的發展和變化是任何創業者和巨頭都無法完全清晰的,也許微信現在還沒做游戲,但是如果當微信進入游戲市場?你還能樂觀嗎?
從《憤怒的小鳥》到《找你妹》、《我是MT》等等,智能手機的飛速發展,游戲這個在PC上最賺錢的產品,又一次被各大公司找到了掘金的商機。不可否認游戲是在中國互聯網的發展中起了重要的作用。游戲成就了陳天橋,成就了馬化騰,還讓史玉柱翻身。當著些大佬賺的盆滿缽滿的時候,游戲也從藍海轉向紅海,大量的公司涌入,大量的創業者涌入,讓PC游戲市場越來越飽和,端游的門檻提高讓更多的小型公司望而生畏,端游市場也漸漸變成了巨頭們壟斷的市場。
在智能手機崛起之極,創業者或者中小游戲公司再一次看到了移動游戲的藍海,《憤怒的小鳥》造就了Rovio的神奇,這家芬蘭的小公司創造了一個個神奇的記錄,一款游戲創造全球的神奇,讓中小創業者看到了移動游戲市場的潛力,或許這個市場不再被巨頭壟斷。
在中國也是如此,2012年中小游戲開發商對于這個市場的關注遠遠超過了巨頭們的腳步。
如果說端游已經是紅海,那么隨著智能手機的普及,移動端成為中小開發者關注的重心。
悶聲的賺錢的移動游戲開發商們看到了這個機遇,或許給了更多創業者們掘金的機遇。但是這個市場會是創業者的藍海么?
艾瑞咨詢游戲行業分析師周赟說“短期來看移動游戲確實會是中小企業和創業者們的藍海,會有大量的資金和人員投入這個市場,可以預見今年將會是移動游戲爆發的年份。”
在近期的會議中,游戲行業的老創業者藍港在線CEO王峰說“2013年將是移動游戲創業者最后的一年,如果今年再不進入,明年將會沒有任何前景”。大量的游戲創業者從PC端游到頁游直接轉向移動游戲,大量的涌入,也會造成游戲質量層次不齊的狀況,移動游戲的低門檻,特別是安卓市場的開源平臺,讓更多創業者原因投身的原因。
從市場上熱門的幾款移動游戲《捕魚達人》、《找你妹》、《我是MT》上看,確實開發者們已經看到了游戲收入的前景已經大大超過了他們的預期。在安卓和蘋果的平臺上取得的成績是這些開發商不斷持續投入的原因之一。
我們從數據上也看到端游頁游的發展已經遠遠落后移動游戲的發展。
移動游戲的蛋糕會被慢慢做大,大量的資源投入會讓移動游戲市場漸漸被催熟?,F在的狀況完全還處于培育或者急速成長中。游戲基因的中小開發商已經牢牢占據了先發的優勢,但是我們也看到騰訊、網易、完美等傳統游戲巨頭遲遲沒有動作。盛大也僅僅依靠收購國外開發商的游戲來推廣獲利。難道巨頭們都沒看到這個機會嗎?
騰訊在端游頁游的優勢非常明顯一家獨大的局面在未來還將一直持續,在微信商業化的腳步上微信完全可以copy國外同類產品line和kakao的步伐,小馬哥也在近期表示說“微信商業化將更多給開發者們提供機會,騰訊還將扮演平臺提供者的角色”。確實微信積累的用戶已經讓騰訊在移動互聯網積累了足夠的用戶基數,或許張小龍并沒有像讓它迅速的成為商業化的熱土,但是未來騰訊的戰略重點不可否認,微信將充當騰訊移動互聯網的排頭兵,依靠開放平臺,騰訊能輕而易舉的獲得優秀的開發商團隊,獲取不菲的游戲收入。
移動游戲市場總將被巨頭所占領,王峰的警戒相信不是空談,當擁有大量的游戲用戶基數的巨頭開始進入移動游戲市場的時候,依靠資金和平臺運營的優勢,將會全面占據市場的領導地位。不可否認移動游戲在未來還將會是巨頭的藍海,而且中小創業者不得不面臨市場宣傳的窘境,資金上的不足和資源的缺乏將會讓移動創業者嗅不到任何的前景。
我們也可以看到《找你妹》、《我是MT》、《捕魚達人》等游戲在前期營銷上投入的資金讓他們迅速獲得大量的用戶,但是未來巨頭們進入的時候?他們將不得不依靠巨頭平臺來生存。移動游戲市場的主動權依然掌握在巨頭的手中。
相關閱讀