導語:美國科技博客TechCrunch今天撰文稱,Facebook對Oculus的收購預示著更大規模的硬件圈地計劃,但真正的目標或許尚未規劃清楚。
以下為文章全文;
淘金熱又來了,這一次賺錢是從事產品制造的人——不是應用,不是軟件,而是真正的硬件,就像Oculus Rift一樣。
該產品的開發商Oculus VR剛剛被Facebook以20億美元現金加股票的方式收購。今天早些時候,英特爾也完成了對可穿戴健康技術公司BASIS的收購,而谷歌最近也斥資32億美元將智能家居公司Nest收入囊中。谷歌還透露將在可穿戴設備領域物色其他目標。目之所及,互聯網公司都在收購硬件企業,而不再單純關注平臺或虛擬體驗。
那么,這究竟意味著什么?Facebook真的在乎沉浸式游戲技術嗎?盡管這項技術令人振奮,但目前無疑還只能吸引鐵桿游戲玩家,難以獲得普通人的關注。谷歌是否真的想開發智能恒溫器和煙霧探測器?答案恐怕是否定的,這兩家公司關注的都是網絡的未來,而網絡的未來并不僅限于智能手機上的應用和瀏覽器里的頁面。
如果單獨看待此事,似乎有些奇怪,所以還應該圍繞它的更多背景展開:谷歌近幾年已經收購了多家機器人創業公司,最近還收購了摩托羅拉移動。雖然它已經將摩托羅拉移動賣給了聯想,但仍然保留了一個專門開發先進聯網硬件的ATAP部門。微軟同樣收購了諾基亞的智能手機業務,這表明該公司也在擴充硬件業務。另外,據說Facebook并非唯一一家有意收購Oculus VR的公司。
就Oculus而言,這家創業公司取得了很大進展,最近還宣布了DK2開發者硬件。距離消費產品又近了一步,只是尚未實現。根據馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)的聲明,Facebook收購Oculus后,似乎仍將繼續開發虛擬現實產品,不僅針對游戲,還會針對“最具社交性的平臺”,從而改變人們的工作、娛樂和溝通方式。
盡管扎克伯格似乎在暗示,Facebook正在開發一種像《星際迷航》一樣的沉浸式社交體驗,遠比“第二人生”先進得多。但我更愿意相信,這是更大規模的硬件圈地計劃的一部分,未必有明確的終點。
谷歌和Facebook之間的競爭關系比以往更加明確,如果一家公司將網絡的未來寄托在聯網設備上,另外一家必將跟進。人們或許很想知道這些收購背后更明確的動機,尤其是考慮到如此高昂的價格。但更有可能的情況時,這些賭注只是為了提前做好準備,以備不時之需,但具體目標尚未明確,甚至在幾年內都難以明確。(鼎宏)
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