開始就是社交強O2O模式
我們用自己做外包最后剩下的錢,以及又籌集的一些錢開始創業。
我們最開始嘗試的推廣方式,就非常O2O,我們拿著物料直接到足球場做推廣。那些經常組織踢球的用戶,看通過我們平臺訂場地便宜,并且方便組織,還有獎品,一般都會下載我們的應用。
用戶以前要組織一場足球賽可能會麻煩,先要召集好隊員,然后找對手,找時間,找球場,現在在我們平臺就可以快速搞定。用戶只要告訴我們什么時間,想去哪里踢球,我們的應用就可以幫他安排好。
我們逐漸靠幫助用戶預定足球場地獲得了現金流,證明了這個模式的可行性。我們就開始去尋找天使投資,最后獲得了一筆百萬級別的天使投資。
O2O模式,幫助球場建立用戶體系
對于足球場地來說,我們首先可以給他們帶來客戶。足球場地經常會閑置的,以前的球場外租非常傳統,基本靠的就是電話預約,他們管理很原始,有時候顧客約好了遲到,或者約了不來等情況經常發生。他們也不知道到底是誰過來踢球,情況是什么。
而我們的APP等于就是給了球場老板一個用戶管理系統,他可以系統的安排球場,甚至知道誰要來他這踢球,踢了多少場等等。因為足球對抗性很強,所以經常有打架鬧事的情況,有不良記錄的用戶,球場可拒絕。而經常消費的用戶也可以得到優待。
目前我們已經在北上廣深簽約了330塊球場,月活躍度是每月有60場比賽。我們計劃今年擴張業務,發展到武漢、西安等城市,把球場簽約數量增加到660塊,爭取把月活躍度做到120場比賽。
現在在北上廣深,踢球是一件高消費的事情,現在在一線城市踢一場球場地費可能需要800-1000元,平均到每個人可能就是50元。而且球場距離決定了,參與者還需要支付交通費用,或者有車。
(i黑馬注,按每場球1000元的場地費計算,樂奇足球月流水已經達到了6萬,對于社交網絡這種普遍要燒錢的商業模式中,樂奇足球非常奇葩。體育運動的強線下特征讓邱秋做到了這一點,靠組織活動獲得了現金流。)
建立足球運動的數據庫
另外,我們足球社交平臺還可以記錄用戶完整的比賽數據,踢了多少場,進來多少球,運動量如何等等,中國足球為什么落后?就是因為缺乏完整的足球數據,所以13億人都選不出11個能踢球的人。我們還和全國各地的足球賽事合作,第三方可以用我們的應用來記錄比賽數據,球員情況等,方便他們對每個球員進行完整的了解。
我們未來兩個目標。一是做足球運動的最大移動社區。中國有2億球迷,3000萬足球運動參與者,都能到我們社區,有內容,也能組織踢球。第二是希望建立中國的足球運動員系統的數據庫。
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