瞄準千億市場 新三板公司VR風

2016/03/22 08:54      李云琦 魏德

瞄準千億市場 新三板公司VR風(挖貝網wabei.cn配圖)

瞄準千億市場 新三板公司VR風(挖貝網wabei.cn配圖)

作為VR的代言人,扎克伯克一直在聯合各大互聯網公司推廣VR,從2014年收購Oculus Rift,到與三星聯合發布Gear VR頭盔,扎克伯格又將目光投放到中國市場。

在“中國發展高層論壇2016年會”上,扎克伯格就向才成立VR實驗室兩天的阿里巴巴拋出橄欖枝,希望馬云能幫Facebook在中國市場首發VR產品。

扎克伯格稱,2016年會成為消費級VR年,五到十年之后,VR手機或將成為市場主流。

千億市場規模

“虛擬”、“沉溺”、“構想”,這種讓人在多種感官上有著“真實”體驗的虛擬現實技術,自誕生之日就被稱為“三大未來最有前途的新技術領域之一”。

互聯網巨頭們思維碰撞時對VR的展望,并不只是“大佬們”對未來的虛擬現實智能趨勢的“遠觀”,同時也是一個能用數字說明的巨大市場。

據投資銀行Digi-Capital 發布的報告稱,到2020年全球增強現實與虛擬現實市場規模 將達到1500億美元。國內VR市場在2015~2017三年間能實現環比200%~300%的高速增長。2017年,市場規模預計達21.6億元人民幣。

暴風魔鏡聯合國家廣告研究院、知萌咨詢機構發布了《中國VR用戶行為研究報告》,報告顯示,中國VR的潛在用戶規模已經達2.86億,而在過去一年接觸過或體驗過虛擬現實設備的VR淺度用戶約為1700萬人,購買過各種VR虛擬現實設備的用戶約為96萬人。

拋開這些枯燥的數據,VR已經在游戲、直播、在線視頻、電商零售、房地產傭金、教育、醫療、軍事、工程九大領域都已經應用。除了3Glasses、暴風魔鏡等國內熟知的VR廠商外,新三板的VR公司也在風口之下迅速發展起來。

新三板公司“VR風”

在新三板的VR世界里,掛牌公司有著不同的發展方向,VR業務涉及到的領域包括航空、軍事、影視、游戲、建筑等領域。

一些公司致力于VR技術的開發,如曼恒數字(834534)就開發出 DVS3D 虛擬現實軟件平臺、G-Magic 虛擬現實交互系統等VR系統,完成了中航工業商用發動機三維視景系統、上海航天局某部虛擬現實瞄準訓練系統等項目,還開發出3D 實感賽車,射擊游戲等多款國內首創的虛擬現實產品。

同樣著重于VR開發的盟云移軟(831105)今年已經向國家知識產權局提交了38項與VR 、AR相關的研發技術成果專利申請,還與美國排名第一的也是全球最大的全息娛樂公司Hologram USA聯手沖擊虛擬現實VR云軟件應用領域。

新三板的VR風已經形成了多方位的產業鏈,VR概念公司也沒有將雞蛋放到同一個籃子里,注重虛擬現實娛樂內容的身臨其境(832817)就走的是開VR實體店的路子。身臨其境采取直營店和聯盟店相結合的連鎖經營模式,建立了“身臨其境 VR 主題公園”、 “身臨其境 7D 互動影院”等500家實體店。

新三板的VR開發公司主要集中在信息技術行業,而文化媒體行業中多是利用VR技術發展電影、電視劇、動漫、游戲等業務,通過VR“身臨其境”的特點,從傳統文化模式向多種體驗式文化模式轉變。

例如在國內虛擬現實第一平臺87870網站的“年度VR游戲排行推薦”中,新三板銀都傳媒(430230)開發的游戲《幻夢之旅》入選。四川捷報文化(833625)于今年1月設立互聯互動(AR,VR)研發中心和網絡營運中心,將戶外廣告、AR,VR廣告、移動互聯網廣告上下產業鏈整合。(轉自挖貝網公眾號:wabeiwang)

新三板VR概念公司

新三板VR概念公司

 

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