走進上海張江微電子港園區,盛大向左,九城向右,這里是中國兩大“第一代”網游企業的聚集地。而網易的入駐將使得這個園區更為熱鬧——網易在九城的右手邊。
網易于上周奪下九城代理的主力網游《魔獸世界》后,也在園區設立了辦公地,以“第二代”網游企業的挑戰姿態來到了盛大和九城的身邊。而在這三大巨頭的中心向外,網游企業以三代階梯狀發展的格局已經形成,這一互聯網最大收入來源的市場,有著遠遠超越網絡廣告、搜索、即時通訊等市場的不穩定性,仍在可以爆發新奇跡的狀態下激蕩。
兩代巨頭的博弈
目前,中國的網游企業分為“三代”。第一代網游企業以代理游戲起家,目前的代表是盛大和九城,它們在2000年起步,依靠代理韓國游戲實現崛起。
盛大的《傳奇》和九城的《奇跡》,成為當時尋覓代理游戲運營公司的典范。盛大之后走向了以《傳奇》為主,打造網游平臺化的道路,其目標是打造能同時運營百款游戲以上的平臺化公司。而九城則專注代理一款游戲,其后找到了《魔獸世界》。
第二代網游企業是“轉型派”,在看到盛大和九城的起步后,為了擺脫互聯網泡沫破滅對公司造成的巨大打擊,門戶網站網易CEO丁磊在2001年決定嘗試網游,這一決定讓網易步入了“第二代”網游企業的行列。
第二代網游企業多以自主研發網游起家,基本都是原來從事互聯網門戶和軟件的公司轉入網游領域,如門戶網站騰訊、從事軟件行業的完美時空和金山等,陣容最為龐大。它們具備完整的技術團隊和原有業務的資源支持,對第一代網游企業的沖擊最為猛烈。
不僅是在運營模式方面,盛大、九城以及網易開創了中國網游的產品類型,如同電影的類型片一樣,后來企業需要模仿和遵循的道路被基本劃定。
如盛大的傳奇流派,重視裝配和玩家之間的PK等,九城的魔獸是3D畫面和任務線索,網易則是2D回合制等?;旧纤械木W游公司都是靠一款游戲成功實現上市和壯大的。
除了盛大一直保持市場份額的首位,其他一、二代網游公司們都有顛覆第二名之下格局的機會。
艾瑞咨詢發布2009年一季度網游市場數據顯示,網絡游戲市場規模上,騰訊超過網易居第二,第一季度網絡游戲運營商市場份額前三名分別是盛大(17.0%)、騰訊(15.1%)和網易(11.2%)。九城的市場份額為6.6%,排名第七位,居完美時空、搜狐和久游之后。而此次網易拿下《魔獸世界》,則將超越騰訊,沖擊盛大的地位,而九城則繼續滑落。
目前在海外上市的中國網游概念股已超過10只,從去年全年來看,大部分網游類上市公司業績仍出現50%以上的增長。艾瑞咨詢統計,2008年中國網絡游戲市場規模為207.8億元,同比增長52.2%,
而且,在2009年一季度中國互聯網經濟市場規模環比下滑7.1%的情況下,只有網絡游戲獲得了6.9%增長,其余如網絡廣告、電子商務等細分行業均出現不同幅度負增長。國內網絡經濟市場規模中,網絡廣告市場份額下滑至23.8%,網絡游戲市場份額升至47.2%。
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不明朗的第三代
正醞釀崛起的是第三代網游企業。這類企業的特點是從創始人到核心團隊都是從一、二代公司中走出,大多在2006年和2007年起步,在去年資本市場條件形勢還好時拿到了最大一筆的第二輪投資,依靠專業游戲團隊來專注地做網游,屬于用經驗和專業換資本和市場的類型。
在一、二代網游企業之外,第三代網游企業主要是由具有多年行業研發、運營、市場營銷經驗的“圈內”人士聯合創辦。
從市場層面看,100億元的市場增量將給他們發展空間。艾瑞咨詢于近期發布的報告顯示,國內網絡游戲的總規模2009年將有49.6%的增長率,將達到310.8億元,比上一年增長約110億元。
如從金山走出來的王峰成立藍港在線的時候,招聘員工還需要借其他公司的會議室,但其去年5月份前已迎來了兩筆共計3500萬美元的風險投資,投資方包括IDG、NEA和北極光,員工迅速達到600人規模。
“我在2006年的游戲經驗是零,從來沒玩過游戲。”朗瑪公司總裁王偉介入網游圈更為“簡單”,他在2004年把做即時通訊的UC資產賣給新浪,自己在新浪呆了2年,出來做網游。IDG隨即投資了他1500萬美元。
王偉擁有的是軟件開發管理經驗,從統一通信、即時通信到電信增值業務給了其技術積淀,而他在2006年從暴雪的暗黑破壞神玩起,再玩了網易的《夢幻西游》,然后是花了20萬玩巨人的《征途》,隨即他決定把1500萬美元全部投入開發一款名為《妖怪A夢》的游戲,走的是夢幻西游類的2D回合制類型。
“第三代網游要走顛覆性的繼承道路。”王偉表示,只有打怪升級是不能變的,但其他的線索,如生活社區、語音和視頻社區都是可以創新的。
在王偉看來,網游是個公平的市場,現在還有機會,網游不像搜索市場和即時通訊市場,生活在百度和騰訊的陰影下,其他新興公司已經沒有了機會。龐大的網游市場還沒有令人望而生畏的公司,因為現在沒有一家公司能有兩款統治級別的游戲大作。
第三代公司選擇了“硬碰硬”的道路。王偉表示,除了手上做的游戲,兩年不考慮做新的游戲,為游戲做的廣告就是號召玩家告別網易的“西游”,“要么死掉,要么輝煌,沒有退路,沒有中間道路。”
而去年11月再獲1500萬美元風險投資的麒麟游戲CEO尚進也是從金山和搜狐的職業經理人職位走出,融資也都投入到一款網游《成吉思汗》的研發與運營上,而尚進的計劃是投資1億元人民幣。
尚進認為,游戲跟拍電影一樣,需要在畫面、音樂、歷史等方面進行大量投入,麒麟游戲選擇了打造PK類的,因為盛大的《傳奇》是如今市場前十名當中唯一一款PK類游戲。
由此可以看出,這些公司的特點是創始人有經驗、拿到風投極為迅速、挑選一家或者幾家“一二代”公司的類型產品進行專注開發式比拼。
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