手游交叉推廣交易社區Chartboost獲紅杉資本等1900萬美元投資

2013/01/09 11:55     

對于移動游戲開發者來說,如今面臨兩大主要挑戰。第一就是如何讓你的 App 能在大量應用中被發現,其次就是當你獲得了用戶時,如何賺錢。Chartboost想解決的就是游戲的推廣問題,今天宣布獲得由紅杉資本領投的1900萬美元投資,之前的投資者 TransLink Capital 和 SK Telecom Ventures 參投。

與其它推廣方式不同,Chartboost 創建了一個 Direct Deals Market(直接交易市場),繞過了 Tapjoy 等傳統的廣告網絡,通過該市場,手游開發者們可以互相在對方的游戲里置入自己的廣告,進行交叉推廣。根據我們之前對 Chartboost 的詳細報道,它提供了三種推廣方式。第一種相當于是開發者免費借用了 Chartboost 的技術和統計工具,在自己的游戲間交叉推廣。

開發者間換量推廣則更復雜些,開發者在 Chartboost 的 Direct Deals Market 市場上物色合適的其它廠商或是游戲,之就再私信對方洽談換量的費用和條件,Chartboost 在當中也不收取費用(下圖)。

如果前面兩種還不能滿足你的需要的話,可以在網絡里面投放廣告,讓他們來進行交叉推廣,可選擇 CPC (Cost per Click) 或 CPI (Cost per Install) 作為計費標準。

Chartboost 采用了全屏的、啟動式插頁廣告(boot-up interstitials),也就是說當用戶開始運行游戲,進入新關卡,或是處理某個游戲任務時,全屏的插頁廣告就會顯示出來,這樣的用戶體驗更好,轉化率也更有保證。此外,開發者還可以自行定制廣告邊框,淡化廣告的味道,讓玩笑更易接受。

在去年 11 月成立一年之時,就有 8000 款游戲加入這個社區平臺,根據最新公布的數據,現在這個數字則達到了 12000 款。很多知名的游戲開發商都在用它的服務,如 Supercell、TinyCo、PocketGems、Kiloo、Get Set Games 等。其每月的活躍設備有 3 億部,而每月的游戲回合(game sessions)則達到了 60 億次。

目前其平臺支持 iOS、Android 和 Kindle Fire 平臺。去年 10 月份獲得 200 萬美元投資,總員工數在 30 人左右。

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