沈南鵬符績勛看企業服務:在線游戲存機遇 三大趨勢

2015/03/09 12:29     

新年一過,在經歷了親朋團聚和瘋搶紅包之后,各行各業的從業者都逐漸進入到了理性的工作狀態。

對于企業而言,他們在思考如何應對當下新的經濟形勢、改變傳統的粗放式增長、真正適應互聯網的協同工作模式……而在同一時刻,專注于TMT的投資人已經關注到了一股蓬勃的力量。這種力量正在改變企業的工作方式、改寫中國互聯網格局,甚至將有可能創造新的資本神話。

沈南鵬 紅杉資本合伙人

中國早期的針對企業的應用,面向企業這方面一直沒出現好的公司,但事實上企業的應用,有可能是不是像過去游戲一樣。中國游戲隨著互聯網起來之前,中國是沒有游戲行業的,國外有巨大的單機版游戲,中國沒有,隨著互聯網來臨,中國在線游戲是一個巨大的機遇。過去針對企業方面的軟件,或者是這方面的服務應用,中國基本上是一個小數點都不如,但中國到了人口紅利消失的階段,每個企業面臨著巨大的成本壓力,以及企業如何面對粗放式的增長到了盡頭,怎么提高自己的效率,這方面IT的作用越來越明顯。我覺得隨著移動的結合,這方面我覺得會有蠻多公司冒出來,這方面我覺得中國需要時間,但長期來看,一定會出現,這種需求會同時一直會有的。

符績勛 紀源資本GCV合伙人

幾個趨勢是大家值得關注的:一個是經濟模式的變化。我覺得移動化導致Sharing Economy“分享經濟”。第二個趨勢是圍繞智能化的開發,包括智能家具和智能終端?,F在看到的可穿戴只是一方面,未來它可能會變得更重一些,因為后面你要做的東西,智能家具,智能化的過程就是一個大數據(累計的過程),通過硬件的方式來累計對用戶,借助對用戶消費,用戶習慣的了解,最后做出不同的推薦。第三塊我覺得是圍繞企業和企業端的服務。企業現在通過有大量的中小企業,其實是沒有被服務到的,他們現在用的軟件,用的都是非常簡單,之前的發展規律,都是通過投資,通過家人來運作,但是現在效率越來越重要了,所以企業的軟件還有想象的空間。

楊志偉 金沙江創投合伙人

面對當前產業升級的局面,廣大企業的理念和思維應該有提升和進化,不光要想到省錢和降低成本,更要想到提升執行力和競爭力。對于傳統產業來說,優秀的企業互聯網服務能讓企業以互聯網的思維來重構工作方式——譬如說企業服務和移動結合到一起,把溝通服務和協同服務結合到一起——來實現協同方式的重構、提升執行的效率和創造力,這就是企業服務的價值所在。

林欣禾 DCM合伙人

國內企業正規化管理的時間點還沒到,市場還存在教育的空間,到時候企業服務會往上走。

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